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sexta-feira, 3 de maio de 2024

Beneficiamento e Refino de Minerais dos Asteroides (Daemon Supers)

Suplemento para Supers

As Usinas de Beneficiamento Mineral separam os minérios dos asteroides conforme as Tabelas a seguir.

Primeiro é preciso determinar o volume total extraído pelos Exoesqueletos de escavação e multiplicá-lo pela densidade do asteroide para determinar a massa total, depois rolam-se as proporções de cada fração e coloca-se o porcento (%) conforme a tabela mais adequada, então multiplica-se o total pelas frações para determinar as massas de cada subtotal mineral. Esse processo custa ao operador da máquina um ponto de Força de Vontade (WILL). Observe que a soma das frações pode ser inferior ou superior a 100%, justamente para representar as variações naturais no processo de extração mineral.

Alguns minerais devem passar novamente pela Usina de Beneficiamento para serem devidamente separados para uso ou comércio, o que custa ao operador da máquina mais um ponto de Força de Vontade (WILL).

Os principais interessados nos minerais extraídos costumam ser colônias planetárias de terraformação, ou indústrias orbitais, com as quais se pode assinar um contrato como fornecedor de matéria-prima assim que se estabelece uma unidade de prospecção de asteroide.

Asteroide Carbonáceo

Volume Prospectado (m³)Densidade (kg/m³)Total (kg)
3500
ProporçãoFração (%)Subtotal (kg)Mineral
20+2d10Compostos de Carbono
10+2d10Óxidos de Ferro
10+2d10Argilas
10+1d10Sílicas
10+1d10Água, Sulfetos e Carbonatos

Compostos de Carbono

Volume Prospectado (m³)Densidade (kg/m³)Sutbtotal (kg)
3500
ProporçãoFração (%)Subtotal (kg)Mineral
1d4x10Carvão Mineral
2d10x2Hidrocarbonetos
1d10x0,5Grafite
1d10x0,5Carboneto de Silício
2d10x0,2Alcoóis
2d10x0,02Aminoácidos
2d10x0,02Nanodiamantes

  • Hidrocarbonetos: Metano, Etano, Propano, Benzeno, Alcanos, Alcenos, Alquinos e Aromáticos;
  • Alcoóis: Metanol, Etanol e Isopropanol;
  • Aminoácidos: Proteinogênicos ou não.

Óxidos de Ferro

Volume Prospectado (m³)Densidade (kg/m³)Subtotal (kg)
3500
ProporçãoFração (%)Subtotal (kg)Mineral
5+2d10x2Hematita
1d10x1,5Magnetita
1d10x1,5Outros Óxidos de Ferro
3d6x0,5Maghemita

Outros Óxidos de Ferro (1d6 desprezando números acima de 4):

  1. Lepidocrocita
  2. Goethita
  3. Akaganeita
  4. Ferrihidrita

Sílicas

Volume Prospectado (m³)Densidade (kg/m³)Subtotal (kg)
3500
ProporçãoFração (%)Subtotal (kg)Mineral
20+2d10Feldspato
10+1d10Quartzo
10+1d10Outras Sílicas
5+1d5Cristobalita
5+1d5Calcedônia

Outras Sílicas (1d6 desprezando números acima de 4):

  1. Opala
  2. Tridimita
  3. Coesita
  4. Stishovita

Asteroide Silicático

Volume Prospectado (m³)Densidade (kg/m³)Total (kg)
3500
ProporçãoFração (%)Subtotal (kg)Mineral
45+1d10Olivinas
25+1d10Piroxênios
10+1d10Plagioclásio
5+1d5Plessita e Cobalto (Tabela Asteroide Metálico)
1d6-1Outros Minerais

Outros Minerais (1d5):

  1. Feldspato
  2. Troilita
  3. Ilmenita
  4. Apatita
  5. Gelo

Asteroide Metálico

Volume Prospectado (m³)Densidade (kg/m³)Total (kg)
8000
ProporçãoFração (%)Subtotal (kg)Mineral
85,5+1d10Plessita
1d3x0,5Cobalto
3d10-1x0,51d2: 1.Silicáticos ou 2.Sílicas
1d6-1Outros Metais

Outros Metais (1d5):

  1. Ouro
  2. Platina
  3. Paládio
  4. Irídio
  5. Silicatos de Magnésio

Plessita

Volume Prospectado (m³)Densidade (kg/m³)Subtotal (kg)
8000
ProporçãoFraçãoSubtotal (kg)Mineral
1d4:Tenita
:11/Camacita

  • Tenita: 100% Ferro - (25+1d10)% Níquel
  • Camacita: 100% Ferro - (4+1d6)% Níquel

Corpo Cometário

Volume Prospectado (m³)Densidade (kg/m³)Total (kg)
500
ProporçãoFração (%)Subtotal (kg)Mineral
7070%Água
2d10Amônia
1d10Metano
2727%Outros Minerais

Outros Minerais (1d3):

  1. Poeira (1d3: 1.Silicatos ou 2.Aminoácidos ou 3.Nucleotídeos)
  2. Plessita e Cobalto (Tabela Asteroide Metálico)
  3. Outros Voláteis (1d10 desprezando números acima de 7)
    1. Monóxido de Carbono
    2. Dióxido de Carbono
    3. Hidrogênio Cianeto
    4. Ácido Cianídrico
    5. Formaldeído
    6. Etanol
    7. Acetona

terça-feira, 30 de abril de 2024

Prospecção de Asteroides (Daemon Supers)

Suplemento para Supers

Principais órbitas

A prospecção dos asteroides começa pela viagem até a órbita desejada, seja para o Cinturão de Asteroides para prospecção de asteroides mais densos, ou para as órbitas mais distantes, atrás de planetesimais mais voláteis. Esta viagem costuma ser feita com Assistência Gravitacional dos planetas antes ou depois de cada cinturão, para economia de combustível, ou mesmo com Velas Fotônicas, no caso do cinturão mais próximo do Sol. Outros sistemas estelares podem ter distâncias orbitais diferentes, embora a configuração geral das órbitas mais distantes deva ser semelhante.

FormaçõesÓrbitas
(UA do Sol)
Astros (exemplos)
Cinturão de Asteroides (entre Marte e Júpiter)2,7 a 3,6Planetoides: Ceres, Vesta, Pallas, Higiea, Interamnia, Europa, Davida, Sylvia, Eunomia, Euphrosyne, Juno, Bamberga, Psyche, Thisbe, Doris, Fortuna, Themis, etc
Cinturão de Kuiper30 a 50Planetas-Anões: Plutão e Caronte, Eris, Haumea, Makemake
Nuvem de Oort2.000 a 200.000Cometas: Hale-Bopp, Hyakutake, Halley, etc

Distância entre asteroides

Após a chegada na órbita a ser prospectada, inicia-se a busca pelo asteroide mais próximo, sendo que a distância entre eles costuma variar entre 500.000km, nas órbitas mais densas, até 1.400.000km, nas órbitas menos densas. Esta astronavegação costuma ser feita com propulsores de impulso, como EM-Drives e Propulsores Iônicos.

Distância do próximo Asteroide
1d10x100.000+400.000km

Classificação dos Asteroides

Após a aproximação é possível fazer a sondagem do asteroide, classificando-se seu tipo e verificando seu volume total em metros cúbicos, para decisão sobre a aterrissagem para prospecção ou procura de um próximo asteroide.

d100Tipo de AsteroideVolume Total
01-08Metálico1d10x100.000x101d5m³
09-25Silicático (Rochoso)1d10x1.000.000x101d6m³
26-100Carbonáceo1d10x10.000.000.000x101d2m³
Cinturão de Kuiper/Nuvem de OortCorpo Cometário (Planetesimal)1d10x1.000x101d6m³

Após a aterrissagem no asteroide, é possível explorar suas riquezas com o devido equipamento de prospecção, para então seguir com o beneficiamento e refino do minério extraído, para posterior  uso industrial ou comercialização.

Os Corpos Cometários também podem ser transportados inteiros - pela instalação de foguetes - para bombardeio de planetas em Terraformação, a fim de aumentar a pressão atmosférica de gases de efeito estufa, ou para criar ou aumentar a hidrografia na superfície do planeta bombardeado.

domingo, 28 de abril de 2024

Equipamento de Prospecção de Asteroides (Daemon Supers)

Exige o manual Supers
Há basicamente três tipos de Exoesqueletos para perfuração e carregamento de minério de asteroides e corpos cometários, cada um deles capaz de extrair um cilindro de aproximadamente 1m³ (círculo de 0,95m² x 1,05m de profundidade) de minério e de carregá-lo e descarregá-lo conforme a massa e densidade do planetoide de sua classe.

Como as atividades de prospecção são baseadas nos superpoderes do Exoesqueleto, a quantidade de vezes que um personagem consegue extrair e descarregar o minério dependem de seus pontos de Força de Vontade (WILL), os quais podem ser gastos completamente até duas vezes por dia, considerando um descanso absoluto de 4 horas entre dois turnos de 6 horas de duração cada, descansos que também incluem o reabastecimento de energia do Exoesqueleto. Os testes de NP contra a dureza dos materiais podem ser desprezados, considerando-se que o prospector esteja insistindo durante o tempo que for necessário para extrair o minério.

Ao final de cada jornada de dois turnos deve ser feito um Teste de Engenharia (Mineração) a fim de identificar perigos e avaliar riscos ocupacionais, abater chocos (fragmentos desarticulados de rochas localizados nos tetos e laterais das galerias de minas subterrâneas com risco de queda), ou fazer o escoramento ou fixação adequada e segura de blocos instáveis. A falha no teste leva às seguintes consequências (1d10):

  1. Atmosfera explosiva
  2. Deficiência de oxigênio
  3. Interrupção da energia para o sistema de ventilação mecânica
  4. Falha na proteção respiratória
  5. Falha na proteção auditiva
  6. Desabamentos (instabilidade dos maciços naturais ou modificados ou construídos pela organização)
  7. Incêndios
  8. Excesso de fluidos nos trajes pressurizados
  9. Rompimento de silo de armazenagem e tranferência (colapso de estrutura em pilhas)
  10. Rompimento de barragem de rejeitos

Lembrando que os Exoesqueletos mais pesados conseguem extrair minérios menos densos mas não o inverso, e lembrando também que os Exoesqueletos não incluem a proteção ambiental para o vácuo, então devem ser utilizados junto com um traje pressurizado de astronauta.

Exoesqueleto Classe KO (Kuiper-Oort)

Custo de Aprimoramento: Superpoderes 1 [Escavações 10, 18, 18, 19] e [Força 9, 26]
Máquina autopropelida com capacidade de perfurar corpos cometários (dureza FR 15) e de carregar e descarregar cilindros de minério com densidade de aproximadamente 500kg/m³ nos silos de armazenamento e transferência.

Exoesqueleto Classe CS (Carbonáceo-Silicático)

Custo de Aprimoramento: Superpoderes 2 [Escavações 26, 18, 18, 19] e [Força 26, 43]
Máquina autopropelida com capacidade de perfurar asteroides não-metálicos (dureza FR 30) e de carregar e descarregar cilindros de minério com densidade de aproximadamente 3500kg/m³ nos silos de armazenamento e transferência.

Exoesqueleto Classe M (Metálicos)

Custo de Aprimoramento: Superpoderes 2 [Escavações 45, 18, 18, 19] e [Força 0, 50]
Máquina autopropelida com capacidade de perfurar asteroides metálicos (dureza FR 50) e de carregar e descarregar cilindros de minério com densidade de aproximadamente 8000kg/m³ nos silos de armazenamento e transferência.

Usina de Beneficiamento Mineral

Custo de Aprimoramento: Superpoderes 1 [Conjuração 56, 44]
Máquina estacionária capaz de tratar até 40m³ ou até 320ton de minério bruto dos silos de armazenamento e transferência, visando a preparação granulométrica, purificação ou enriquecimento por métodos físicos ou químicos, sem alteração da sua constituição química. Nos próximos artigos traremos tabelas detalhadas de beneficiamento e refino do minério dos asteroides.

sábado, 27 de abril de 2024

Pilotagem Espacial para Sistema Daemon

Os superpoderes são ideais
para jogos de ficção científica!
Pilotagem* (AGI)

O personagem sabe pilotar um determinado tipo de veículo. Cada tipo de veículo é considerado um subgrupo da perícia.

Pilotar em velocidade de cruzeiro, em rotas livres, é uma tarefa fácil, testada com o dobro da porcentagem normal. Pilotar em rotas cheias de detritos e/ou em alta velocidade exige um Teste Normal. Manobras acrobáticas e arriscadas são Testes Difíceis.

Novos subgrupos espaciais de Pilotagem:

*Veleiro Fotônico

Navegar no espaço com velas fotônicas movidas pelas estrelas nas órbitas interiores de um sistema planetário, ou impulsionadas nas órbitas exteriores por canhões de laser orbitais de alta potência.

*Estilingue Gravitacional

Competência para tirar proveito do momento dos planetas e estrelas que orbita para acelerar ou desacelerar para outras órbitas.

*Concha Coletora

Manejo de conchas coletoras de gases combustíveis de fusão ou de reação (exemplos: hidrogênio, metano) presentes na alta atmosfera de gigantes gasosos.

*EM-Drive (Propulsão Eletromagnética)

Manobras orbitais com propulsores eletrônicos por ressonância diamagnética, sem a necessidade de massa de reação, porém sem o empuxo necessário para atingir velocidade de escape dos campos gravitacionais planetários. (Em termos de jogo, equivale a pilotar uma nave com o superpoder Voo)

*Propulsores Iônicos

Pilotar foguetes iônicos de propulsão lenta mas duradoura, por aceleração eletromagnética de massa de reação ionizada, capazes de atingir velocidades próximas a uma fração da velocidade da luz. (Em termos de jogo, equivale a pilotar uma nave com o superpoder Foguete)

*Projetores Gravíticos

Manejo de projetores gravíticos capazes de dobrar o contínuo espaço-tempo à frente da espaçonave, possibilitando velocidades superiores à velocidade da luz. (Em termos de jogo, equivale a pilotar uma nave com os superpoderes Teleportação ou Portal)

*Estabilizador de Buracos-de-Minhoca

Manejo de dispositivos capazes de detectar, capturar e estabilizar (manter abertas) Pontes de Einstein Rosen, a fim de utilizá-las como portais móveis. Tais buracos têm mais chances de serem encontrados no vácuo fervilhante no centro de vazios interestelares com diâmetros de pelo menos 3 parsecs (aproximadamente 10 anos-luz de diâmetro) de qualquer estrela ou planeta desgarrado.

quinta-feira, 7 de março de 2024

A Roda dos Mundos, a Emigração dos Espíritos e a Colonização Interplanetária (para Arkanun-Trevas mais Invasão)

Baseado no manual Spiritum
Como se relacionam a Roda dos Mundos, com as Emigrações de Espíritos entre orbes, e a colonização interplanetária pelas civilizações mais avançadas do Cosmo?

Para resumir a Roda dos Mundos, pode-se dizer que, entre as dimensões da transcendental montanha espiritual formada pelos mundos de uma mesma órbita (no caso da Terra, Tenebras, Infernun, Arkanun, Paradísia e Éden), o abuso da magia consome os mundos imediatamente inferiores para manifestar suas maravilhas nos mundos dimensionalmente acima deles. Historicamente, na escala dos milênios, é como se cada um desses mundos começasse em estado brutal de barbaridade para depois progredir magicamente em civilização para, por fim, entrar em decadência e sucumbir corrompido pela malversação da própria magia que o fez progredir.

Apesar da inexorável corrupção dos mundos pela magia, a tendência ética no plano dos encarnados é de eterno aprimoramento, primeiramente por conta da longa duração das penas nos planos espirituais de penitência, e em segundo lugar por conta das grandes emigrações (saídas) de espíritos involuídos quando os mundos atingem suas fases de Transição Planetária.

Em termos de jogo, em Arkanun-Trevas, o primeiro caso significa que os espíritos castigados no Inferno, ou Obcessores e Espectros atormentadores entre Spiritum e o mundos dos vivos, permanecem desencarnados em longo sofrimento espiritual enquanto não se arrependerem sinceramente de seus piores pecados, quando então cumprem suas penas (já que os Demônios não podem mais mantê-los nos círculos do Inferno, e os Obcessores têm finalmente saciada sua voracidade, e os Espectros acabam perdendo completamente seus poderes de possessão ao longo da eternidade de sofrimento) e podem então finalmente voltarem a reencarnar no Plano Físico terrestre, agora já muito diferente, com certeza mais civilizado.

Quanto às emigrações espirituais das Transições Planetárias, em Spiritum e Invasão, significa que a forte influência de poderosos eventos cósmicos periódicos, como alinhamentos orbitais e zodiacais ou a passagem de corpos celestes vindos de fora do sistema estelar, além de vulcões, terremotos e maremotos, arrastam consigo pela força inescapável da gravidade (na forma de portais de Metamagia) os mais densos espíritos desencarnados de uma civilização planetária, deixando incólumes os espíritos mais evoluídos, menos apegados à carne e à vida material. Tais eventos costumam parecer cataclísmicos aos encarnados, mas trazem paz renovada e duradoura aos sobreviventes e à sua descendência.

Enquanto tudo isso ocorre, as mais avançadas civilizações alienígenas de Invasão buscam colonizar e explorar mundos brutos, ricos em matérias-primas cósmicas pesadas e antigas (isótopos muitas vezes enriquecidos pela explosão das supernovas, ou moléculas de formas de vida evoluídas há eras) e desenvolvê-los até que se tornem mais civilizados e sofisticados, ou até que sejam completamente esgotados pelo envio de suas riquezas em naves para outro planeta central, metropolitano.

Em suma, quando um mundo se exaure, corrompido pela Roda dos Mundos, as almas eticamente mais evoluídas das civilizações tecnologicamente mais avançadas há muito já partiram em diáspora cósmica para novos mundos em outros sistemas estelares, ao mesmo tempo que nunca faltam almas primitivas encarnadas das mais brutais para desbravarem mundos selvagens e inóspitos até domá-los em nome do avanço e do progresso de suas incipientes civilizações.

O Demiurgo criou tal perfeição infindável, mesmo que aos olhos mortais apenas se apresentem momentos de indesculpável selvageria, seguidos pela arrogância de elites bem-nascidas e ingratas, tais momentos são ilusórios e efêmeros perante o inconcebível quadro da revolução cósmica dos espíritos e de suas civilizações em eterna evolução, a consumirem os mundos em transformação para criarem futuros maravilhosos.