Exige o manual Supers RPG da Daemon |
Este é o último artigo desta série, e trata sobre a outra categoria de superpoderes extraordinários, os superpoderes milagrosos! Estes são os que ultrapassam os limites das ciências naturais e adentram na seara das manifestações sobrenaturais, do inexplicável pela ciência:
d100 |
Superpoder Milagroso |
1-2 |
Darkforce |
3-4 |
Alterações de Sentidos |
5-6 |
Alterações de Sonhos |
7-8 |
Bio-vampirismo |
9-10 |
Campo de Marah |
11-12 |
Cientista Louco |
13-14 |
Conjurador de Demônios |
15-16 |
Controle de Emoções |
17 |
Controle de Mortos-Vivos |
18-19 |
Controle de Plantas |
20-21 |
Controle Hipnótico |
22-23 |
Cura em outras Pessoas |
24-25 |
Exorcismo |
26-27 |
Indutor do Sono |
28-29 |
Manipulação Neural |
30-31 |
Moldar a Carne |
32 |
Transferência de Mentes |
33-34 |
Vertigem |
35 |
Controle de Poderes |
36 |
Duplicação de Poderes |
37 |
Focus |
38 |
Transferência de Poderes |
39 |
Vampirismo de Poderes |
40-41 |
Corpo Astral |
42-43 |
Furacão |
44 |
Reformação Corporal |
45-46 |
Barreira Astral |
47-48 |
Campo Antimagia |
49-50 |
Defesa Mental |
51-52 |
Detectar Espíritos |
53-54 |
Detectar Magia |
55-56 |
Detectar Poder |
57-58 |
Detectar Psiônico |
59-60 |
Detectar Vida |
61-62 |
Sensitivo |
63-64 |
Sentir o Chi |
65-66 |
Sexto Sentido |
67-68 |
Clairaudiência |
69-70 |
Clarividência |
71-72 |
Comunicação com Animais |
73 |
Conhecimento de Encarnações |
74-75 |
Dreno Mental |
76-77 |
Duplicação Mental |
78-79 |
Empatia |
80-81 |
Espírito Livre |
82-83 |
Mediunidade |
84-85 |
Poscognição |
86-87 |
Precognição |
88-89 |
Rajada Mental |
90 |
Sentidos Cósmicos |
91-92 |
Sonda Mental |
93-94 |
Telelocalização |
95-96 |
Telepatia |
97-98 |
Viagem em Sonhos |
99-100 |
Vontade de Ferro |
Os superpoderes dessa tabela podem ser sorteados ou escolhidos na criação de personagens paranormais, de entidades sobrenaturais ou de itens mágicos, por exemplo.
Recomendo imprimir essa tabela e fixá-la na divisória do Narrador para uso em jogo, afinal, RPG é na mesa e não no livro.
A partir da combinação dos superpoderes das quatro tabelas desta série de artigos é possível criar itens e seres de qualquer natureza, dentro dos limites que o Narrador prefira para sua campanha!
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