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terça-feira, 9 de julho de 2024

Editorial: No prelo para as próximas edições

Este tempo que passo distante do Blog eu fico rabiscando e calculando planilhas para matérias que pretendo publicar.

Segue uma prévia das matérias a serem publicadas brevemente, compatíveis com Daemon Anime e Supers:

Talentos (Superpoderes atenuados)

Tipologia dos Alienígenas e suas Naves

Construção de Naves para Daemon Anime

Barreira do Som (Foguete)

Barreira da Luz (Foguete)

Cosmonavegação (Foguete)

Buracos-de-Minhoca (Portal)

Hipersalto (Viagem Dimensional)

Teleporte (Teleportação)

Criação "curricular" de Personagens

Missões e Contratos

Mapa Estelar: Estrelas e outros Corpos Interestelares

Sistemas Estelares: Estrelas, Biozonas e Gigantes Gasosos

Mundos na Biozona (Formas de Vida Carbono-Água)

Mundos internos e Formas de Vida Sílico-Sulfúricas

Mundos externos e Luas de Gigantes Gasosos e Formas de Vida Hidrocarboneto-Amônia

Astronavegação Interplanetária: distâncias de viagem entre órbitas distintas

Civilizações galácticas

Graus Tecnológicos Kardashev e suas Tecnologias

Muamba Espacial!

Superpotências galáticas e Facções interplanetárias

Mecanismos de Defesa dos NPCs

Além dessas, ainda há outras matérias planejadas, ainda em fase de desenvolvimento:

Economias planetárias, Bolsas Mercantis e Rotas comerciais

Modelos de Naves: Salvavidas, Caça, Naves Pessoais, Nave de Reconhecimento, Cargueiro, Corveta, Destróier, Cruzador, Encouraçado, Dreadnaught, Fortaleza Orbital, Arca

Credenciais e Dignidades (Economia Pós-Escassez)

Robôs (Monstros de Bolso)

Formas de Vida (Monstros de Bolso)

Reatores de Neutrônio (Fissão-Fusão) e Contenção Gravítica

Reatores de Fusão e Conchas Coletoras

Reatores de Fissão e Resíduo Tóxico

Reatores de Antimatéria e Contenção Magnética

Reatores de Conversão Total e fim dos Resíduos

Tabela de Raios Laser

Carreiras para Aventureiros Espaciais

Terraformação: Alterações atmosféricas e hidrográficas, gases estufa, megaestruturas orbitais, cobertura vegetal, habitabilidades por bioquímica

Guerras Geoformadoras

Metananoários (vazamento militar)

Zonas Restritas: Planetas perigosos, proibidos, embargados, reservados e protegidos

Instalações Planetárias

Talvez já tenha dado para perceber que estou numa fase "espacial", mas isso não quer dizer que também não esteja pensando sobre como incluir poderes paranormais e seres sobrenaturais nisso tudo, aguardem!




sábado, 22 de junho de 2024

Raios!

Sim, vamos falar sobre raios, feixes de luz, ou de partículas mais densas, utilizados para defesa em combate espacial!

Basicamente há cinco tipos de raios: pulsos eletromagnéticos, lasers, jatos de plasma, feixes de partículas convencionais, e de partículas hipotéticas.

Pulsos Eletromagnéticos (EMP)

Também chamada de "perturbação eletromagnética transitória" (sigla em inglês TED) é uma breve explosão eletromagnética cujo campo pode perturbar telecomunicações e danificar equipamentos eletrônicos a curtas distâncias, sendo, portanto utilizada como arma contra os sistemas de uma nave, afetando também seus campos de força, mas sem causar nenhum dano à fuselagem. Por isso é muito utilizada por Piratas Espaciais interessados em incapacitar cargueiros mantendo intacta a carga a ser roubada!

Também é muito útil contra formas de vida artificial, como contra infestações de nanômatos, contra robôs renegados ou contra antigos autômatos guardiões das ruínas dos Precursores!

Masers, Lasers e Grasers

Armas baseadas na amplificação de ondas eletromagnéticas por emissão estimulada de radiação, variando entre si na substância estimulada (normalmente algum gás ou uma pedra preciosa) e no espectro eletromagnético de fótons emitidos numa mesma direção e sentido, desde a faixa dos microondas no caso dos Masers, passando pelas cores do infravermelho (calor) e luz visível (cores do arco-íris) até os raios ultravioletas e os raios-X no caso dos Lasers, até os avançados Grasers emissores de raios gama! Cada faixa desse espectro é mais penetrante do que a anterior e também exige mais energia para ser emitida, causando cada vez mais danos à fuselagem das espaçonaves, bem como aos organismos de seus tripulantes!

Os campos de força são a melhor defesa contra estes feixes de fótons, que também variam em potência desde os pulsos, passando pelos raios contínuos, até os estouros (em inglês bursts) de ondas eletromagnéticas!

Por Khemis (Creative Common Attribution-Share Alike 4.0)

Jatos de Plasma (Blasters)

Blasters atiram energia altamente focada na forma de um feixe, raio ou fluxo de plasma - estado altamente excitado de matéria ionizada em partículas -, antes aceleradas num toróide até velocidades próximas à da luz!

São eficazes tanto contra blindagens como contra campos de força, exceto contra os de antimatéria (ex.: pósitrons).

Feixes de Partículas Convencionais

Armas que utilizam aceleradores de partículas, desde as partículas radioativas mais densas e menos penetrantes como os raios alfa (íons de hélio) e beta (raios catódicos) dos condutores de massa, passando pelos cada vez mais energéticos hádrons, mésons, bárions (nêutrons ou prótons), léptons (principalmente múons e taus) e quarks, até os feixes de pura antimatéria!

Seus pontos fracos são a exigência de altas energias dos reatores a cada descarga, além de uma baixa cadência de tiro, além das partículas com carga magnética estarem sujeitas a serem facilmente desviadas por campos de força magnéticos como os Campos de Stasis.

Feixes de Partículas Hipotéticas

Supõe-se que canhões que projetam algumas partículas mais elusivas, como táquions, matéria-escura ou energia escura causem mais dano às blindagens ou ultrapassem mais facilmente os campos de força, há não ser aqueles campos de força de grávitons, outra partícula hipotética!

sexta-feira, 3 de maio de 2024

Beneficiamento e Refino de Minerais dos Asteroides (Daemon Supers)

Suplemento para Supers

As Usinas de Beneficiamento Mineral separam os minérios dos asteroides conforme as Tabelas a seguir.

Primeiro é preciso determinar o volume total extraído pelos Exoesqueletos de escavação e multiplicá-lo pela densidade do asteroide para determinar a massa total, depois rolam-se as proporções de cada fração e coloca-se o porcento (%) conforme a tabela mais adequada, então multiplica-se o total pelas frações para determinar as massas de cada subtotal mineral. Esse processo custa ao operador da máquina um ponto de Força de Vontade (WILL). Observe que a soma das frações pode ser inferior ou superior a 100%, justamente para representar as variações naturais no processo de extração mineral.

Alguns minerais devem passar novamente pela Usina de Beneficiamento para serem devidamente separados para uso ou comércio, o que custa ao operador da máquina mais um ponto de Força de Vontade (WILL).

Os principais interessados nos minerais extraídos costumam ser colônias planetárias de terraformação, ou indústrias orbitais, com as quais se pode assinar um contrato como fornecedor de matéria-prima assim que se estabelece uma unidade de prospecção de asteroide.

Asteroide Carbonáceo

Volume Prospectado (m³)Densidade (kg/m³)Total (kg)
3500
ProporçãoFração (%)Subtotal (kg)Mineral
20+2d10Compostos de Carbono
10+2d10Óxidos de Ferro
10+2d10Argilas
10+1d10Sílicas
10+1d10Água, Sulfetos e Carbonatos

Compostos de Carbono

Volume Prospectado (m³)Densidade (kg/m³)Sutbtotal (kg)
3500
ProporçãoFração (%)Subtotal (kg)Mineral
1d4x10Carvão Mineral
2d10x2Hidrocarbonetos
1d10x0,5Grafite
1d10x0,5Carboneto de Silício
2d10x0,2Alcoóis
2d10x0,02Aminoácidos
2d10x0,02Nanodiamantes

  • Hidrocarbonetos: Metano, Etano, Propano, Benzeno, Alcanos, Alcenos, Alquinos e Aromáticos;
  • Alcoóis: Metanol, Etanol e Isopropanol;
  • Aminoácidos: Proteinogênicos ou não.

Óxidos de Ferro

Volume Prospectado (m³)Densidade (kg/m³)Subtotal (kg)
3500
ProporçãoFração (%)Subtotal (kg)Mineral
5+2d10x2Hematita
1d10x1,5Magnetita
1d10x1,5Outros Óxidos de Ferro
3d6x0,5Maghemita

Outros Óxidos de Ferro (1d6 desprezando números acima de 4):

  1. Lepidocrocita
  2. Goethita
  3. Akaganeita
  4. Ferrihidrita

Sílicas

Volume Prospectado (m³)Densidade (kg/m³)Subtotal (kg)
3500
ProporçãoFração (%)Subtotal (kg)Mineral
20+2d10Feldspato
10+1d10Quartzo
10+1d10Outras Sílicas
5+1d5Cristobalita
5+1d5Calcedônia

Outras Sílicas (1d6 desprezando números acima de 4):

  1. Opala
  2. Tridimita
  3. Coesita
  4. Stishovita

Asteroide Silicático

Volume Prospectado (m³)Densidade (kg/m³)Total (kg)
3500
ProporçãoFração (%)Subtotal (kg)Mineral
45+1d10Olivinas
25+1d10Piroxênios
10+1d10Plagioclásio
5+1d5Plessita e Cobalto (Tabela Asteroide Metálico)
1d6-1Outros Minerais

Outros Minerais (1d5):

  1. Feldspato
  2. Troilita
  3. Ilmenita
  4. Apatita
  5. Gelo

Asteroide Metálico

Volume Prospectado (m³)Densidade (kg/m³)Total (kg)
8000
ProporçãoFração (%)Subtotal (kg)Mineral
85,5+1d10Plessita
1d3x0,5Cobalto
3d10-1x0,51d2: 1.Silicáticos ou 2.Sílicas
1d6-1Outros Metais

Outros Metais (1d5):

  1. Ouro
  2. Platina
  3. Paládio
  4. Irídio
  5. Silicatos de Magnésio

Plessita

Volume Prospectado (m³)Densidade (kg/m³)Subtotal (kg)
8000
ProporçãoFraçãoSubtotal (kg)Mineral
1d4:Tenita
:11/Camacita

  • Tenita: 100% Ferro - (25+1d10)% Níquel
  • Camacita: 100% Ferro - (4+1d6)% Níquel

Corpo Cometário

Volume Prospectado (m³)Densidade (kg/m³)Total (kg)
500
ProporçãoFração (%)Subtotal (kg)Mineral
7070%Água
2d10Amônia
1d10Metano
2727%Outros Minerais

Outros Minerais (1d3):

  1. Poeira (1d3: 1.Silicatos ou 2.Aminoácidos ou 3.Nucleotídeos)
  2. Plessita e Cobalto (Tabela Asteroide Metálico)
  3. Outros Voláteis (1d10 desprezando números acima de 7)
    1. Monóxido de Carbono
    2. Dióxido de Carbono
    3. Hidrogênio Cianeto
    4. Ácido Cianídrico
    5. Formaldeído
    6. Etanol
    7. Acetona

terça-feira, 30 de abril de 2024

Prospecção de Asteroides (Daemon Supers)

Suplemento para Supers

Principais órbitas

A prospecção dos asteroides começa pela viagem até a órbita desejada, seja para o Cinturão de Asteroides para prospecção de asteroides mais densos, ou para as órbitas mais distantes, atrás de planetesimais mais voláteis. Esta viagem costuma ser feita com Assistência Gravitacional dos planetas antes ou depois de cada cinturão, para economia de combustível, ou mesmo com Velas Fotônicas, no caso do cinturão mais próximo do Sol. Outros sistemas estelares podem ter distâncias orbitais diferentes, embora a configuração geral das órbitas mais distantes deva ser semelhante.

FormaçõesÓrbitas
(UA do Sol)
Astros (exemplos)
Cinturão de Asteroides (entre Marte e Júpiter)2,7 a 3,6Planetoides: Ceres, Vesta, Pallas, Higiea, Interamnia, Europa, Davida, Sylvia, Eunomia, Euphrosyne, Juno, Bamberga, Psyche, Thisbe, Doris, Fortuna, Themis, etc
Cinturão de Kuiper30 a 50Planetas-Anões: Plutão e Caronte, Eris, Haumea, Makemake
Nuvem de Oort2.000 a 200.000Cometas: Hale-Bopp, Hyakutake, Halley, etc

Distância entre asteroides

Após a chegada na órbita a ser prospectada, inicia-se a busca pelo asteroide mais próximo, sendo que a distância entre eles costuma variar entre 500.000km, nas órbitas mais densas, até 1.400.000km, nas órbitas menos densas. Esta astronavegação costuma ser feita com propulsores de impulso, como EM-Drives e Propulsores Iônicos.

Distância do próximo Asteroide
1d10x100.000+400.000km

Classificação dos Asteroides

Após a aproximação é possível fazer a sondagem do asteroide, classificando-se seu tipo e verificando seu volume total em metros cúbicos, para decisão sobre a aterrissagem para prospecção ou procura de um próximo asteroide.

d100Tipo de AsteroideVolume Total
01-08Metálico1d10x100.000x101d5
09-25Silicático (Rochoso)1d10x1.000.000x101d6
26-100Carbonáceo1d10x10.000.000.000x101d2
Cinturão de Kuiper/Nuvem de OortCorpo Cometário (Planetesimal)1d10x1.000x101d6

Após a aterrissagem no asteroide, é possível explorar suas riquezas com o devido equipamento de prospecção, para então seguir com o beneficiamento e refino do minério extraído, para posterior  uso industrial ou comercialização.

Os Corpos Cometários também podem ser transportados inteiros - pela instalação de foguetes - para bombardeio de planetas em Terraformação, a fim de aumentar a pressão atmosférica de gases de efeito estufa, ou para criar ou aumentar a hidrografia na superfície do planeta bombardeado.

domingo, 28 de abril de 2024

Equipamento de Prospecção de Asteroides (Daemon Supers)

Exige o manual Supers
Há basicamente três tipos de Exoesqueletos para perfuração e carregamento de minério de asteroides e corpos cometários, cada um deles capaz de extrair um cilindro de aproximadamente 1m³ (círculo de 0,95m² x 1,05m de profundidade) de minério e de carregá-lo e descarregá-lo conforme a massa e densidade do planetoide de sua classe.

Como as atividades de prospecção são baseadas nos superpoderes do Exoesqueleto, a quantidade de vezes que um personagem consegue extrair e descarregar o minério dependem de seus pontos de Força de Vontade (WILL), os quais podem ser gastos completamente até duas vezes por dia, considerando um descanso absoluto de 4 horas entre dois turnos de 6 horas de duração cada, descansos que também incluem o reabastecimento de energia do Exoesqueleto. Os testes de NP contra a dureza dos materiais podem ser desprezados, considerando-se que o prospector esteja insistindo durante o tempo que for necessário para extrair o minério.

Ao final de cada jornada de dois turnos deve ser feito um Teste de Engenharia (Mineração) a fim de identificar perigos e avaliar riscos ocupacionais, abater chocos (fragmentos desarticulados de rochas localizados nos tetos e laterais das galerias de minas subterrâneas com risco de queda), ou fazer o escoramento ou fixação adequada e segura de blocos instáveis. A falha no teste leva às seguintes consequências (1d10):

  1. Atmosfera explosiva
  2. Deficiência de oxigênio
  3. Interrupção da energia para o sistema de ventilação mecânica
  4. Falha na proteção respiratória
  5. Falha na proteção auditiva
  6. Desabamentos (instabilidade dos maciços naturais ou modificados ou construídos pela organização)
  7. Incêndios
  8. Excesso de fluidos nos trajes pressurizados
  9. Rompimento de silo de armazenagem e tranferência (colapso de estrutura em pilhas)
  10. Rompimento de barragem de rejeitos

Lembrando que os Exoesqueletos mais pesados conseguem extrair minérios menos densos mas não o inverso, e lembrando também que os Exoesqueletos não incluem a proteção ambiental para o vácuo, então devem ser utilizados junto com um traje pressurizado de astronauta.

Exoesqueleto Classe KO (Kuiper-Oort)

Custo de Aprimoramento: Superpoderes 1 [Escavações 10, 18, 18, 19] e [Força 9, 26]
Máquina autopropelida com capacidade de perfurar corpos cometários (dureza FR 15) e de carregar e descarregar cilindros de minério com densidade de aproximadamente 500kg/m³ nos silos de armazenamento e transferência.

Exoesqueleto Classe CS (Carbonáceo-Silicático)

Custo de Aprimoramento: Superpoderes 2 [Escavações 26, 18, 18, 19] e [Força 26, 43]
Máquina autopropelida com capacidade de perfurar asteroides não-metálicos (dureza FR 30) e de carregar e descarregar cilindros de minério com densidade de aproximadamente 3500kg/m³ nos silos de armazenamento e transferência.

Exoesqueleto Classe M (Metálicos)

Custo de Aprimoramento: Superpoderes 2 [Escavações 45, 18, 18, 19] e [Força 0, 50]
Máquina autopropelida com capacidade de perfurar asteroides metálicos (dureza FR 50) e de carregar e descarregar cilindros de minério com densidade de aproximadamente 8000kg/m³ nos silos de armazenamento e transferência.

Usina de Beneficiamento Mineral

Custo de Aprimoramento: Superpoderes 1 [Conjuração 56, 44]
Máquina estacionária capaz de tratar até 40m³ ou até 320ton de minério bruto dos silos de armazenamento e transferência, visando a preparação granulométrica, purificação ou enriquecimento por métodos físicos ou químicos, sem alteração da sua constituição química. Nos próximos artigos traremos tabelas detalhadas de beneficiamento e refino do minério dos asteroides.