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terça-feira, 30 de abril de 2024

Prospecção de Asteroides (Daemon Supers)

Suplemento para Supers

Principais órbitas

A prospecção dos asteroides começa pela viagem até a órbita desejada, seja para o Cinturão de Asteroides para prospecção de asteroides mais densos, ou para as órbitas mais distantes, atrás de planetesimais mais voláteis. Esta viagem costuma ser feita com Assistência Gravitacional dos planetas antes ou depois de cada cinturão, para economia de combustível, ou mesmo com Velas Fotônicas, no caso do cinturão mais próximo do Sol. Outros sistemas estelares podem ter distâncias orbitais diferentes, embora a configuração geral das órbitas mais distantes deva ser semelhante.

FormaçõesÓrbitas
(UA do Sol)
Astros (exemplos)
Cinturão de Asteroides (entre Marte e Júpiter)2,7 a 3,6Planetoides: Ceres, Vesta, Pallas, Higiea, Interamnia, Europa, Davida, Sylvia, Eunomia, Euphrosyne, Juno, Bamberga, Psyche, Thisbe, Doris, Fortuna, Themis, etc
Cinturão de Kuiper30 a 50Planetas-Anões: Plutão e Caronte, Eris, Haumea, Makemake
Nuvem de Oort2.000 a 200.000Cometas: Hale-Bopp, Hyakutake, Halley, etc

Distância entre asteroides

Após a chegada na órbita a ser prospectada, inicia-se a busca pelo asteroide mais próximo, sendo que a distância entre eles costuma variar entre 500.000km, nas órbitas mais densas, até 1.400.000km, nas órbitas menos densas. Esta astronavegação costuma ser feita com propulsores de impulso, como EM-Drives e Propulsores Iônicos.

Distância do próximo Asteroide
1d10x100.000+400.000km

Classificação dos Asteroides

Após a aproximação é possível fazer a sondagem do asteroide, classificando-se seu tipo e verificando seu volume total em metros cúbicos, para decisão sobre a aterrissagem para prospecção ou procura de um próximo asteroide.

d100Tipo de AsteroideVolume Total
01-08Metálico1d10x100.000x101d5
09-25Silicático (Rochoso)1d10x1.000.000x101d6
26-100Carbonáceo1d10x10.000.000.000x101d2
Cinturão de Kuiper/Nuvem de OortCorpo Cometário (Planetesimal)1d10x1.000x101d6

Após a aterrissagem no asteroide, é possível explorar suas riquezas com o devido equipamento de prospecção, para então seguir com o beneficiamento e refino do minério extraído, para posterior  uso industrial ou comercialização.

Os Corpos Cometários também podem ser transportados inteiros - pela instalação de foguetes - para bombardeio de planetas em Terraformação, a fim de aumentar a pressão atmosférica de gases de efeito estufa, ou para criar ou aumentar a hidrografia na superfície do planeta bombardeado.

domingo, 28 de abril de 2024

Equipamento de Prospecção de Asteroides (Daemon Supers)

Exige o manual Supers
Há basicamente três tipos de Exoesqueletos para perfuração e carregamento de minério de asteroides e corpos cometários, cada um deles capaz de extrair um cilindro de aproximadamente 1m³ (círculo de 0,95m² x 1,05m de profundidade) de minério e de carregá-lo e descarregá-lo conforme a massa e densidade do planetoide de sua classe.

Como as atividades de prospecção são baseadas nos superpoderes do Exoesqueleto, a quantidade de vezes que um personagem consegue extrair e descarregar o minério dependem de seus pontos de Força de Vontade (WILL), os quais podem ser gastos completamente até duas vezes por dia, considerando um descanso absoluto de 4 horas entre dois turnos de 6 horas de duração cada, descansos que também incluem o reabastecimento de energia do Exoesqueleto. Os testes de NP contra a dureza dos materiais podem ser desprezados, considerando-se que o prospector esteja insistindo durante o tempo que for necessário para extrair o minério.

Ao final de cada jornada de dois turnos deve ser feito um Teste de Engenharia (Mineração) a fim de identificar perigos e avaliar riscos ocupacionais, abater chocos (fragmentos desarticulados de rochas localizados nos tetos e laterais das galerias de minas subterrâneas com risco de queda), ou fazer o escoramento ou fixação adequada e segura de blocos instáveis. A falha no teste leva às seguintes consequências (1d10):

  1. Atmosfera explosiva
  2. Deficiência de oxigênio
  3. Interrupção da energia para o sistema de ventilação mecânica
  4. Falha na proteção respiratória
  5. Falha na proteção auditiva
  6. Desabamentos (instabilidade dos maciços naturais ou modificados ou construídos pela organização)
  7. Incêndios
  8. Excesso de fluidos nos trajes pressurizados
  9. Rompimento de silo de armazenagem e tranferência (colapso de estrutura em pilhas)
  10. Rompimento de barragem de rejeitos

Lembrando que os Exoesqueletos mais pesados conseguem extrair minérios menos densos mas não o inverso, e lembrando também que os Exoesqueletos não incluem a proteção ambiental para o vácuo, então devem ser utilizados junto com um traje pressurizado de astronauta.

Exoesqueleto Classe KO (Kuiper-Oort)

Custo de Aprimoramento: Superpoderes 1 [Escavações 10, 18, 18, 19] e [Força 9, 26]
Máquina autopropelida com capacidade de perfurar corpos cometários (dureza FR 15) e de carregar e descarregar cilindros de minério com densidade de aproximadamente 500kg/m³ nos silos de armazenamento e transferência.

Exoesqueleto Classe CS (Carbonáceo-Silicático)

Custo de Aprimoramento: Superpoderes 2 [Escavações 26, 18, 18, 19] e [Força 26, 43]
Máquina autopropelida com capacidade de perfurar asteroides não-metálicos (dureza FR 30) e de carregar e descarregar cilindros de minério com densidade de aproximadamente 3500kg/m³ nos silos de armazenamento e transferência.

Exoesqueleto Classe M (Metálicos)

Custo de Aprimoramento: Superpoderes 2 [Escavações 45, 18, 18, 19] e [Força 0, 50]
Máquina autopropelida com capacidade de perfurar asteroides metálicos (dureza FR 50) e de carregar e descarregar cilindros de minério com densidade de aproximadamente 8000kg/m³ nos silos de armazenamento e transferência.

Usina de Beneficiamento Mineral

Custo de Aprimoramento: Superpoderes 1 [Conjuração 56, 44]
Máquina estacionária capaz de tratar até 40m³ ou até 320ton de minério bruto dos silos de armazenamento e transferência, visando a preparação granulométrica, purificação ou enriquecimento por métodos físicos ou químicos, sem alteração da sua constituição química. Nos próximos artigos traremos tabelas detalhadas de beneficiamento e refino do minério dos asteroides.

sábado, 27 de abril de 2024

Pilotagem Espacial para Sistema Daemon

Os superpoderes são ideais
para jogos de ficção científica!
Pilotagem* (AGI)

O personagem sabe pilotar um determinado tipo de veículo. Cada tipo de veículo é considerado um subgrupo da perícia.

Pilotar em velocidade de cruzeiro, em rotas livres, é uma tarefa fácil, testada com o dobro da porcentagem normal. Pilotar em rotas cheias de detritos e/ou em alta velocidade exige um Teste Normal. Manobras acrobáticas e arriscadas são Testes Difíceis.

Novos subgrupos espaciais de Pilotagem:

*Veleiro Fotônico

Navegar no espaço com velas fotônicas movidas pelas estrelas nas órbitas interiores de um sistema planetário, ou impulsionadas nas órbitas exteriores por canhões de laser orbitais de alta potência.

*Estilingue Gravitacional

Competência para tirar proveito do momento dos planetas e estrelas que orbita para acelerar ou desacelerar para outras órbitas.

*Concha Coletora

Manejo de conchas coletoras de gases combustíveis de fusão ou de reação (exemplos: hidrogênio, metano) presentes na alta atmosfera de gigantes gasosos.

*EM-Drive (Propulsão Eletromagnética)

Manobras orbitais com propulsores eletrônicos por ressonância diamagnética, sem a necessidade de massa de reação, porém sem o empuxo necessário para atingir velocidade de escape dos campos gravitacionais planetários. (Em termos de jogo, equivale a pilotar uma nave com o superpoder Voo)

*Propulsores Iônicos

Pilotar foguetes iônicos de propulsão lenta mas duradoura, por aceleração eletromagnética de massa de reação ionizada, capazes de atingir velocidades próximas a uma fração da velocidade da luz. (Em termos de jogo, equivale a pilotar uma nave com o superpoder Foguete)

*Projetores Gravíticos

Manejo de projetores gravíticos capazes de dobrar o contínuo espaço-tempo à frente da espaçonave, possibilitando velocidades superiores à velocidade da luz. (Em termos de jogo, equivale a pilotar uma nave com os superpoderes Teleportação ou Portal)