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domingo, 13 de outubro de 2013

Regularidade, Aleatoriedade e Caos nos Sistemas de RPG

A personificação dentro de alguma estrutura dramática de cenas ou situações interligadas numa lógica de mito, manifestação da porção caótica (de vivência visceral, em que a incerteza provém da revelação dos sentimentos) dos RPG, é tida como ideal a ser seguido pela agenda Narrativista, relacionada à busca do RPG Arte, desde que se desenvolvam técnicas de interpretação das subjetividades imaginárias e de seus papéis que elevem o jogo a esse status.

O ideal da agenda Simulacionista está mais relacionado às estatísticas que descrevem o universo de jogo e seus personagens, onde a aleatoriedade dentro das probabilidades tem o papel de sortear aspectos do ambiente imaginário e de garantir certo grau de tensão por incerteza às ações dos personagens, e a criatividade está nas mãos do mestre como arquiteto do universo de jogo tanto quanto nas mãos dos jogadores como responsáveis pela condução do destino de suas individualidades simuladas. O RPG então é uma das muitas aplicações de ciências como a Estatística, a Epidemiologia, a Atuária e a Matemática, bem como de outras cujos estudos sirvam de inspiração para a elaboração do universo hipotético do jogo. Se houvesse mais empenho acadêmico o RPG poderia, quem sabe, tornar-se uma linha de pesquisa de alguma ciência aplicada, como a Pedagogia, a Psicologia Organizacional ou a Editoração.

Por fim, a regularidade está no campo das estratégias de jogo geradas pela combinação das cláusulas explícitas ou tácitas do manual de instruções do jogo e pelas diferenças entre os valores que definem e individualizam os personagens numa série de decisões entre alternativas bem definidas, onde então se desenvolve o ideal da agenda Ludista, que enxerga o jogo como brincadeira e busca as experiências que a competição, a cooperação e a superação de desafios oferecem durante as sessões de jogo mais divertidas. Neste sentido o RPG é quase um esporte mental, como o xadrez.

É impossível dizer quem tem mais razão, pois o jogo de que falam é essencialmente o mesmo: o RPG.

(Nova versão de texto originalmente publicado em fórum de discussões da comunidade Grupo de Estudos em RPG da antiga rede social BEJRPG, movida atualmente para a nova rede social de RPG Rollnplay.)